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La quête d'Ewilan |
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Titre de série : La quête d'Ewilan, 1 Titre : D'un monde à l'autre Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Bottero, Auteur Editeur : Rageot Année de publication : 2006 Collection : Rageot poche Importance : 281 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7002-3170-0 Note générale : Glossaire Résumé : Camille, treize ans, bascule dans un univers parallèle au moment où un camion allait l'écraser. Ainsi s'amorce une trilogie constituée de va-et-vient entre deux mondes : le monde réel, dans lequel Camille et son copain Salim sont deux collégiens plutôt ordinaires, et Gwendalavir, un monde fantastique peuplé de monstres en armures, de chevaliers, de magiciens et d'autres créatures atypiques. Camille apprend qu'elle se nomme en fait Ewilan et qu'elle est issue de ce monde magique où ses parents biologiques ont disparus il y a sept ans. Elle possède également un pouvoir merveilleux : elle est dessinatrice, c'est-à-dire qu'elle a le pouvoir de rendre réel ce qu'elle imagine. C'est ce pouvoir qui doit lui permettre de sauver Gwendalavir, que tentent de détruire les Raïs et les Ts'liches, des créatures inhumaines. Mais elle doit d'abord retrouver son frère... Une écriture alerte et de nombreux rebondissements caractérisent ce roman de fantasy classique.
La quête d'Ewilan, 1. D'un monde à l'autre [texte imprimé] / Pierre Bottero, Auteur . - Rageot, 2006 . - 281 p.. - (Rageot poche) .
ISBN : 978-2-7002-3170-0
Glossaire
Résumé : Camille, treize ans, bascule dans un univers parallèle au moment où un camion allait l'écraser. Ainsi s'amorce une trilogie constituée de va-et-vient entre deux mondes : le monde réel, dans lequel Camille et son copain Salim sont deux collégiens plutôt ordinaires, et Gwendalavir, un monde fantastique peuplé de monstres en armures, de chevaliers, de magiciens et d'autres créatures atypiques. Camille apprend qu'elle se nomme en fait Ewilan et qu'elle est issue de ce monde magique où ses parents biologiques ont disparus il y a sept ans. Elle possède également un pouvoir merveilleux : elle est dessinatrice, c'est-à-dire qu'elle a le pouvoir de rendre réel ce qu'elle imagine. C'est ce pouvoir qui doit lui permettre de sauver Gwendalavir, que tentent de détruire les Raïs et les Ts'liches, des créatures inhumaines. Mais elle doit d'abord retrouver son frère... Une écriture alerte et de nombreux rebondissements caractérisent ce roman de fantasy classique.
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Titre de série : La quête d'Ewilan, 2 Titre : Les frontières de glace Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Bottero, Auteur Editeur : Rageot Année de publication : 2003 Collection : Cascade Importance : 284 p. ; 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7002-2813-7 Résumé : Dans ce deuxième tome, Ewilan met son Don au service de l'Empire. Les dangers qui la menacent se précisent, tandis que ses relations avec son ami Salim prennent un tour nouveau. La quête d'Ewilan, 2. Les frontières de glace [texte imprimé] / Pierre Bottero, Auteur . - Rageot, 2003 . - 284 p. ; 23 cm. - (Cascade) .
ISBN : 978-2-7002-2813-7
Résumé : Dans ce deuxième tome, Ewilan met son Don au service de l'Empire. Les dangers qui la menacent se précisent, tandis que ses relations avec son ami Salim prennent un tour nouveau. Exemplaires
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Titre de série : La quête d'Ewilan, 3 Titre : L'Île du destin Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Bottero, Auteur Editeur : Le Livre de poche Année de publication : 2012 Collection : Fantasy Importance : 312 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-253-16471-5 Prix : 7,60 euros Résumé : Les Sentinelles libérées, Ewilan et Salim rejoignent la Citadelle des Frontaliers avec leurs compagnons. Là, Ewilan découvre la retraite du légendaire Merwyn, le plus grand des dessinateurs. Il leur conseille de regagner l’autre monde et de convaincre Mathieu, le frère d’Ewilan, de les suivre en Gwendalavir. À leur retour avec lui, la troupe embarque pour les îles Alines où les parents d’Ewilan sont détenus par la traîtresse Eléa Ril’ Morienval. Mais des pirates les pourchassent. Ewilan parviendra-t-elle à mener sa quête jusqu’au bout ? La quête d'Ewilan, 3. L'Île du destin [texte imprimé] / Pierre Bottero, Auteur . - Le Livre de poche, 2012 . - 312 p.. - (Fantasy) .
ISBN : 978-2-253-16471-5 : 7,60 euros
Résumé : Les Sentinelles libérées, Ewilan et Salim rejoignent la Citadelle des Frontaliers avec leurs compagnons. Là, Ewilan découvre la retraite du légendaire Merwyn, le plus grand des dessinateurs. Il leur conseille de regagner l’autre monde et de convaincre Mathieu, le frère d’Ewilan, de les suivre en Gwendalavir. À leur retour avec lui, la troupe embarque pour les îles Alines où les parents d’Ewilan sont détenus par la traîtresse Eléa Ril’ Morienval. Mais des pirates les pourchassent. Ewilan parviendra-t-elle à mener sa quête jusqu’au bout ? Exemplaires
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Titre de série : La quête d'Ewilan, 3 Titre : La passe de la goule Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Bottero, Auteur ; Lylian, Adaptateur Editeur : France Loisirs Année de publication : 2017 Importance : 63 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-298-13462-9 Langues : Français (fre) Mots-clés : aventure fantasy bande dessinée fantastique adaptation d'un roman adolescence amitié quête magie pouvoirs heroic fantasy univers parallèles amour voyages Résumé : Revenue du monde réel, Ewilan retrouve ses compagnons réfugiés chez les Rêveurs d'Ondiane. La rencontre avec son frère ne s'est pas vraiment passée comme prévue... Les pouvoirs d'Akiro semblent finalement très limités et il n'a pas accepté de les suivre pour Gwendalavir. Sans cette aide providentielle, Ewilan ne peut désormais compter que sur ses propres capacités et le courage de ses amis pour partir éveiller les Figés et éradiquer la menace T'sliche. C'est le début d'un long périple semé d'embûches qui l'attend...
La quête d'Ewilan, 3. La passe de la goule [texte imprimé] / Pierre Bottero, Auteur ; Lylian, Adaptateur . - France Loisirs, 2017 . - 63 p.
ISBN : 978-2-298-13462-9
Langues : Français (fre)
Mots-clés : aventure fantasy bande dessinée fantastique adaptation d'un roman adolescence amitié quête magie pouvoirs heroic fantasy univers parallèles amour voyages Résumé : Revenue du monde réel, Ewilan retrouve ses compagnons réfugiés chez les Rêveurs d'Ondiane. La rencontre avec son frère ne s'est pas vraiment passée comme prévue... Les pouvoirs d'Akiro semblent finalement très limités et il n'a pas accepté de les suivre pour Gwendalavir. Sans cette aide providentielle, Ewilan ne peut désormais compter que sur ses propres capacités et le courage de ses amis pour partir éveiller les Figés et éradiquer la menace T'sliche. C'est le début d'un long périple semé d'embûches qui l'attend...
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 325 BD - BOT Livre Bibliothèque principale Bande-dessinée Jeunes Exclu du prêt




